Atomic Heart: окунаемся в СССР будущего! [Обзоры]
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Меня достаточно сложно заставить поиграть во что-то новое, но пропустить игру от российской студии про СССР я не мог. И уж тем более, поиграть в нее я смог всего за 100 рублей.
Но не о том, как я это сделал (купил доступ к стим-аккаунту), а о том - что же это за игра. Признаться честно, у меня максимально противоречивые чувства, а вот почему - сейчас расскажу.
Мы - майор Сергей Нечаев, который работает где-то на высшие круги власти. Начинается все с того, что Сеченов (наш начальник) дает нам (Нечаеву) перчатку (необычную), и просит ее прошить чтобы мы могли эффективнее выполнять задания.
Ну да ладно, почему бы и нет - может показаться нам. И мы летим к точке выполнения задания, но... По дороге что-то идет не так... Совсем не так. Машины ополчились против людей, а Сеченов, после введения в курс дела, просит нас разобраться.
Зацепки у нас есть, но тут один момент, который смутит всех адекватных игроков (но весьма типичный для игр): мы идем расстреливать роботов, которые буквально перебили весь персонал комплекса. Короче, Нечаев - типичный Рэмбо, но, судя по кат-сценам, тупой. Очень тупой.
Это все, что я могу рассказать без спойлеров. Увы, но игра свежая и я буду рекомендовать вам ее пройти, так что давайте сами узнавайте подробности и "что было дальше".
Вообще Atomic Heart - вроде как шутан. "Вроде как" тут только из-за обилия механик, но далеко не все они хороши, даже больше скажу - не все используются. Например, на минимальной сложности (да по сути на любой, просто сложнее будет) вы можете не прокачивать активные способности, вкидывая все очки исключительно в персонажа.
Как такового "уровня" тут нет, но поверьте, если вы не нашли достаточно чертежей и не прокачали персонажа - даже на низкой сложности жизнь ваша станет весьма скоропостижна.
Стрельба
Вот тут первый прикол: в духе Сталкера, вам никогда не будет хватать патронов. Фишка в том, что ХП у врагов (да и самих врагов) очень много, а патроны... Ну, бесконечное их количество таскать у Нечаева чет не получается. 600 патронов от калашникова даже на минимальной сложности хватает на одну хорошую перестрелку. На максимальной... Ну, удачи, че). Придется больше пользоваться оружием ближнего боя.
Механика прокачки оружия тут прикольная, в духе Чистого Неба: надо бегать по всему полигону и искать чертежи, чтобы потом прокачать свою пушку при помощи похотливого ремонтного шкафа Элеоноры.
Все это дело (шкафы и автоматы для сохранения) расположены в комнатах отдыха, то есть если вам резко надоело играть - придется пешочком прогуляться до следующей комнаты.
Как обстоят дела с другими механиками?
Вождение - сплошная боль. Машина не едет, не управляется, при этом если сбить пару роботов - взрывается с понятным для героя исходом. Исследование карты, считай, тоже не самое приятное мероприятие - она довольно большая, условно-открытый мир, но при этом если недостаточно аккуратно водить, придется пробегать по 2-3 километра на своих двоих.
А вот механика роботов тут просто шикарная: мало того, что эти ребята "где уродился, там и пригодился", так еще и "чем пригодился": они все разные, все со своими слабыми зонами, причем атакуют не как "болванчики", а с какой-то более-менее вменяемой тактикой.
Ну, например, спалила вас камера, накинула ваши координаты ближайшим роботам, а они, меж тем, постараются прибежать к вам с разных сторон (если могут), но если вы на глазах у камеры убьете робота - она вызовет подкрепление. Камеры надо сбивать в первую очередь!
А вот графоний тут действительно хороший. Трассировки лучей тут нет, зато есть просто офигительные текстуры и атмосфЭра. Вот, как сказать, точнее - с чем бы сравнить... Да хоть с тем же сталкером. Вот как сталкач офигенно передает атмосферу Зоны, так и атомик передает атмосферу процветающего СССР.
Графика приятная и современная, при этом GTX 1080Ti спокойно вытягивает все на ультра-настройках в 55-60 кадров в секунду БЕЗ FSR, следовательно картинка не только красивая, но еще и неплохо оптимизированная (причем на RX 6400, со слов моего знакомого с этой картой, игра идет на высоких настройках с комфортом).
В общем-то я многое тут не рассказал, просто потому что делать из статьи книгу - больше не мой метод. Основные аспекты, которые считал важными лично я, озвучил так, как сам считаю. Главный минус Atomic Heart (лично для меня) - реиграбельности нет никакой, после прохождения тебя не тянет снова ее запустить. Увы.
Но вот первое прохождение действительно интересное и прикольное. Игра не мейнстримная, но точно не AAA. Скорее, AA (что, в общем, ни о чем не говорит). Есть ли баги? Есть. Сырая ли игра? Сыровата, но не критично. Играть приятно, сюжет интересный - попробовать точно стоит.
На этом у меня все. Если было полезно или интересно - не забудь поставить лайк и подписаться на канал. Скоро увидимся!
Подпишись на телеграм (там IT-новости), Ютуб (там иногда выходят прикольные видео), и группу ВК (там пока ничего нет, но это только пока).
А если хочешь помочь мне с развитием канала - буду благодарен за каждый репост! Спасибо!